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今日から君もラッパー!

ラップのカードゲーム!?「ライムパーティー」が入荷したので遊んでみた

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こんにちは。素人ラッパーのあらいです。

つい先日、JELLY JELY GAMESより、「RHYME PARTY(ライムパーティー)」というゲームが発売されました!

ラッパーとなり、お題に沿って韻を踏んでいくゲームです。

ちなみに、ラップで韻を踏むことを「ライム」と言うらしいです。
JELLY JELLY CAFEでも取り扱っているので、早速ルールを読んでみました。

・・・・・

ふむふむ、なるほど。

ルール自体は簡単なようですが、僕は1つ大きな問題に気付いてしまいます。

それは…

インストができない!!!
※インスト…インストラクションの略。ゲームのルール説明のこと。

いや、正確には、ルール説明は出来ます。簡単です。しかし、お気付きの方もいるでしょう。

このゲーム、即興ラップで韻を踏まないと勝てないのです!
となると、インストで……

あらい

~~というルールです!簡単ですね~(ドヤ

お客さん「え~例えば、どんな感じでやればいいんですか? お手本見せてくださいよ~」

あらい

え、えーと……




チーン

ということになりかねない!

これはマズイということで、ライムパーティーの特訓をすることに!

師匠としてお呼びしたのは、我らが池袋店店長、たかとらさん!
ミュージシャン時代もあったというたかとら店長なら、きっと完璧な韻の踏み方を伝授してくれるはず…!!

さて、早速特訓スタートです。

ライムパーティーでは、ワードカードを9枚表にし、テーマカードを1枚表にします。そして、ラップのしやすそうな曲を流したら、準備OK! ワードカードを使って韻を踏めるラップを思いついた人から、「俺がいくぜ」などと宣言し、韻を踏んでいきます。

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今回はテーマが「アニメ・ゲーム」でワードカードはご覧の通り。

あらい

(うーん、全然思いつかない…)

たかとら

はい、じゃあ行きま~す

あらい

え!もう!?

たかとら

海軍たちの、足をストップ 頼れる狙撃手、彼はウソップ

たかとら

王の座を賭けた魔法のラッシュ 俺の相棒名前はガッシュ!!

う…うまい…!
1つ目は、ストップとウソップのU-O-(ッ)U、2つ目はラッシュとガッシュのA-(ッ)Uの音で見事に韻を踏んでいます! しかも、アニメ・ゲームのテーマに沿って、アニメのキャラクターの名前を盛り込んでくるなんて……うますぎる……!
さすが、店長の名を欲しいままにしているだけのことはありますね。

さて、僕も負けていられません。今度こそ踏んで見せます!

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次のテーマは、「口説き文句」です。

口説き文句って何だ。口説き文句って。
なんでこんな癖のあるお題が来るんですかね……

・・・ん?

「癖(の)ある(U-E-A-U)」・・・?

あ!!!!

あらい

はい!次いきまっす!!

たかとら

おっ!

あらい

お前の性格 マジ癖あるけど 俺にとってはマジスペシャル!!

たかとら

おお~かっこいい!!

あらい

(やった!!!韻が踏めた!!!これでインストが出来る…!!)

たかとら

よし、じゃあ次のステップね!

あらい

え? おわりじゃないの

たかとら

ボードゲームの名前使って韻踏んでみようか!

・・・・・・

ということで、もはやライムパーティーは関係ありませんが、ボードゲームの名前を使ったラップを考えてみました。

「相席で遊んだカルカソンヌ 楽しかったから会うか?今週!


「出会いは一緒に遊んだガイスター 勝負に夢中なお前、マジタイプだー!!

「超難しいなハゲタカのえじき だからこそ最高 勝ってからの景色!!!

いかがでしたでしょうか。
これで記事を読んだみなさんはライムパーティーを遊ぶとき、どや顔で「俺ボードゲームの名前で韻踏んでやるよ~」と言えますね。その場にこの記事を読んだ方がいないことを願う限りです。

それでは皆さんも、是非ライムパーティーで遊んでみてください!!

購入はこちら

ライムパーティー公式サイト

「ライムパーティー」お題ワードで即興ラップゲーム

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お店にいるのは不定期になってしまったものの、ボードゲームに人生を捧げかけている。新入荷のゲームを一緒に遊んでくれる人をゆる募してます。一緒に遊んでくださいね!
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今週のオススメボードゲーム

プロジェクトL

ピースを獲得し、枠にぴったりはめてパズルを完成させていく拡大再生産パズルゲームです。

自分の番では以下のアクションから好きな組み合わせで3回アクションを行います。

A.作りたいパズル枠を場から取り自分の前に置く。
B.1マスのピースを取る。
C.手持ちのピースを1つ戻し、代わりに戻したピースのマス数プラス1マスまでのピースを取る。
D.自分の前のパズル枠に手持ちのピースを置く。
E.自分の前の各パズル枠にそれぞれ1つずつピースを置く。(このアクションのみ1手番に1回まで)

パズルの枠が全て埋まったら完成で、示されている得点とピースを得ることができます。
完成させたパズルの合計得点が高いプレイヤーが勝利です。

パズルを完成させると使ったピースは全て手持ちに戻ってきて、さらに新しいピースがもらえるので、どんどん使えるピースの数が増えていってパズルが完成させやすくなっていきます。
パズルにぴったりハマった時の爽快感と使えるピースの数が増えていくワクワク感を味わえるゲームです。

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