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ボードゲーム紹介
エネルギー玉をゲットしてパワフルなギズモを作れ!

ギズモ

エネルギー玉を獲得しながらコンボを決めるのが楽しいゲームです。

プレイヤーは科学者となって、研究所でギズモという発明品を作ります。
手番では、エネルギー玉であるビー玉を取り、それを支払ってギズモカードを獲得していくことを目指します。
ギズモカードはレベルによって点数が異なり、また、作成したギズモ自体が特殊効果を持つため、どんどん強力なギズモを作ることができます。
見えているエネルギー玉は6つであり、見えない部分からエネルギー玉を取ることもあるため、運試しのような楽しみもあります。
いずれかのプレイヤーが最高レベル(レベル3)のギズモを4つ作るか、合計16個のギズモを作るとゲームが終了となり、最も多くの勝利点を稼いだプレイヤーの勝ちとなります。

連鎖が起こると楽しい、見た目も豪華な拡大再生産のゲームです。

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作者
Phil Walker-Harding(フィル・ウォーカー・ハーディン)  
発売年
2018
メーカー
CMON(シンガポール)  
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ミュージアムサスペクツ

博物館に残された手がかりを頼りに16人の容疑者の中から犯人を見つけ出す推理ゲームです。

16人の容疑者の中から、犯人または犯行グループを見つけ出しましょう。
自分の手番では、手がかりカードをめくってヒントを確認します。
その後、手元の調査チップから1枚選び、最も疑わしい犯人の上に置きます。
6ラウンドくり返したらゲーム終了となります。
正しい犯人タイルの上にチップを置けていたらチップの値が得点となります。
最も得点の高い人が勝利です!

他の人が置いたチップから犯人を予想したり、他の人を誘導したりと、手軽に推理が楽しめるゲームです。

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