ボードゲーム紹介
自分の宮殿を立派にしていこう!

アルハンブラ

自分のアルハンブラ(宮殿)をいかに立派なものにするかを競争するタイル配置のボードゲームです。

各プレイヤーはお金を払って建築物の描かれたタイルを購入して自分の宮殿を広げて行きます。建築物の描かれたタイルが4色の置き場に置かれており、この色に対応したお金を払うことでタイルを購入、配置できます。購入時に、注意しなければならないのが払ったお金にお釣りが出ないことです。またぴったりの金額で払うことができるともう1手番行うことができます。
タイルの配置にもルールがあり、逆さまに置いたり、壁がついたタイルに関しては分断して孤立しないように置かなければなりません。これを続けていき3回ある決算のタイミングで各色の建物のが多いプレイヤーが得点を得ることができます。また1回目の決算では1位のプレイヤーだけ、2回目では2位の人も少しだけ得点がもらえます。最後の3回目では3位の人までが得点をもらうことができます。建物の色によって得点の価値が変わるため、どの建物を狙うのかを相手の宮殿を見ながら判断していかなければなりません。また壁が1番つながっているエリアを有したプレイヤーも得点が入るなどの得点源もあるため、そこで逆転する可能性もあります。

タイル配置が好きなプレイヤーにはオススメのボードゲームになります。

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作者
Jörg Asselborn  
発売年
2003
メーカー
Queen Games(ドイツ)  
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プロジェクトL

ピースを獲得し、枠にぴったりはめてパズルを完成させていく拡大再生産パズルゲームです。

自分の番では以下のアクションから好きな組み合わせで3回アクションを行います。

A.作りたいパズル枠を場から取り自分の前に置く。
B.1マスのピースを取る。
C.手持ちのピースを1つ戻し、代わりに戻したピースのマス数プラス1マスまでのピースを取る。
D.自分の前のパズル枠に手持ちのピースを置く。
E.自分の前の各パズル枠にそれぞれ1つずつピースを置く。(このアクションのみ1手番に1回まで)

パズルの枠が全て埋まったら完成で、示されている得点とピースを得ることができます。
完成させたパズルの合計得点が高いプレイヤーが勝利です。

パズルを完成させると使ったピースは全て手持ちに戻ってきて、さらに新しいピースがもらえるので、どんどん使えるピースの数が増えていってパズルが完成させやすくなっていきます。
パズルにぴったりハマった時の爽快感と使えるピースの数が増えていくワクワク感を味わえるゲームです。

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