トンマナ会議は、デザインの世界観を表す言葉「トンマナ」をテーマにしたゲームです。
プレイヤーは語句の組み合わせでランダムに出来上がるお題からイメージを膨らませ、6枚のトンマナカードから一番”それらしい”カードを選択します。この時、自分と同じカードを選んだプレイヤーの数がポイントになります。10ラウンド繰り返し、最後にポイントの一番高いプレイヤーが勝利です。
イメージを膨らませ一番それっぽいを探すコミュニケーションゲームです。
トンマナ会議は、デザインの世界観を表す言葉「トンマナ」をテーマにしたゲームです。
プレイヤーは語句の組み合わせでランダムに出来上がるお題からイメージを膨らませ、6枚のトンマナカードから一番”それらしい”カードを選択します。この時、自分と同じカードを選んだプレイヤーの数がポイントになります。10ラウンド繰り返し、最後にポイントの一番高いプレイヤーが勝利です。
イメージを膨らませ一番それっぽいを探すコミュニケーションゲームです。
2人1組みのチームになって、限られた文字で先に仲間が作ったワードを当てることがゲームの目的です。
プレイ人数分のお題ボードをランダムに引いて同じ色のボードの人同士でチームを組みます。
このチームはお互い対角線上に座ります。5文字のお題を考えてボードに書いたらそれを隣の人に渡します。
文字が書かれたカードを7枚ずつ全員に配ったら、配られたコトバカードを使ってお題を表します。
自分の番では、山札からカードを1枚引いて、自分のコトバカードと入れ替える。余りカードから1枚を自分のコトバカードと差し替える。コトバを入れ替える。
コトバを当てる。の4つの中から1つを選んで行動します。
味方が作っているコトバをお互いに当てることができたプレイヤー達の勝利です。