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ボードゲーム紹介
タイトル通り、ダイスを振るのをやめられないゲームです

キャントストップ

サイコロを振ってコーンを進めていく「キャントストップ」。
タイトルはプレイヤーの気持ちを表しており、サイコロを振ることをやめることが重要です。

2人から4人用ゲームで、プレイヤーは色を決めてコーンを受け取ります。手番では4つのサイコロをふり、好きなように2個ずつに分けます。それぞれの合計値の列において1マス進むことができ、ゴールは数字の書いてあるマスとなります。いち早く3つのコマをゴールをさせることができたプレイヤーの勝利です。サイコロは何度も振ることができますが、毎手番進むことのできる列は3つまでです。サイコロを振った時に、その3つの合計値のどれかにならなければバーストとなり、その手番ですすんだ分はリセットされてしまいます。バーストする前にサイコロを振ることをやめれば、次の手番ではそれまでに進んだ位置から始めることができます。

サイコロをふって出目が出るか出ないかのどちらかなので、止め時というものがタイトル通り存在しません。サイコロを振るたびに一喜一憂し、盛り上がることのできるゲームです。

長く親しまれているため様々なバージョンが存在しておりますが、現在流通しているのはこちらのビジュアルの物となります。

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ゲーム名
Can't Stop
作者
Sid Sackson(シド・サクソン)  
発売年
1980
メーカー
Eagle-Gryphon Games(アメリカ)  
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プロジェクトL

ピースを獲得し、枠にぴったりはめてパズルを完成させていく拡大再生産パズルゲームです。

自分の番では以下のアクションから好きな組み合わせで3回アクションを行います。

A.作りたいパズル枠を場から取り自分の前に置く。
B.1マスのピースを取る。
C.手持ちのピースを1つ戻し、代わりに戻したピースのマス数プラス1マスまでのピースを取る。
D.自分の前のパズル枠に手持ちのピースを置く。
E.自分の前の各パズル枠にそれぞれ1つずつピースを置く。(このアクションのみ1手番に1回まで)

パズルの枠が全て埋まったら完成で、示されている得点とピースを得ることができます。
完成させたパズルの合計得点が高いプレイヤーが勝利です。

パズルを完成させると使ったピースは全て手持ちに戻ってきて、さらに新しいピースがもらえるので、どんどん使えるピースの数が増えていってパズルが完成させやすくなっていきます。
パズルにぴったりハマった時の爽快感と使えるピースの数が増えていくワクワク感を味わえるゲームです。

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